

De 'Starfield' à Artemis : concevoir des bases lunaires dans les jeux et la réalité
Introduction
Le programme Artemis de la NASA vise à ramener l'humanité sur notre voisin cosmique le plus proche, la Lune. Contrairement aux missions passées, qui se limitaient à des contacts temporaires et des enquêtes exploratoires, cette fois-ci, l'objectif est de créer une présence lunaire durable. Récemment, l'agence a annoncé une feuille de route à long terme pour établir une base lunaire permanente d'une valeur de 20 milliards de dollars.
Des avancées significatives avec Artemis II
Artemis II a récemment effectué un survol de la Lune avant de revenir sain et sauf sur Terre, ouvrant ainsi la voie à de futures missions et à l'introduction d'infrastructures permanentes avec Artemis V prévu pour 2028. L'intérêt croissant de l'humanité pour l'exploration spatiale coïncide avec une popularité accrue des jeux de construction de bases dans l'espace, tels que Space Engineers et Oxygen Not Included. De plus, des éléments de construction de base apparaissent également dans des RPG plus vastes comme No Man’s Sky et Starfield.
Les défis de la construction sur la surface lunaire
La surface lunaire constitue un cadre idéal pour un simulateur de construction de bases. En effet, il n'est pas nécessaire d'introduire des défis artificiels lorsque l'on fait face à l'isolement, à la rareté des ressources, aux contraintes d'ingénierie et aux extrêmes environnementaux. Quelles sont donc les meilleures options de jeux pour se rapprocher des défis auxquels Artemis sera confronté lors de l'établissement d'une base sur la Lune ?
Starfield : un jeu axé sur le plaisir
Pour un RPG développé par Bethesda, Starfield privilégie le fun aux mécanismes réalistes. Bien que la construction de bases soit intégrée dans le jeu, elle n'est pas l'élément principal, ce qui entraîne une certaine simplification. Les joueurs peuvent construire des avant-postes modulaires et les utiliser comme hubs pour poursuivre leurs aventures dans l'espace. Cependant, les facteurs environnementaux sont peu pris en compte, et les bases ressemblent davantage à des avant-postes industriels qu'à de véritables foyers.
Moonbase Alpha : un regard réaliste sur la vie lunaire
Pour une expérience plus réaliste, Moonbase Alpha est un excellent choix. Publié par la NASA elle-même, le jeu vous place dans la peau d'un astronaute assigné à une base au pôle sud de la Lune. Après votre arrivée, un impact de météorite endommage les systèmes vitaux de la base, et votre mission consiste à réparer ces systèmes en coordonnant une équipe de six joueurs, utilisant des rovers et de l'équipement authentique.
Bien que le périmètre du jeu soit limité, Moonbase Alpha offre une vision réaliste de ce que signifie s'installer sur la Lune, avec un paysage lunaire fidèle, des mécaniques d'EVA et d'oxygène, ainsi que de nombreux équipements de la NASA.
Surviving Mars : une simulation complète de construction de bases
Surviving Mars est le meilleur choix pour une expérience de construction de bases plus complète tout en maintenant une bonne dose de véracité. Pour reproduire l'expérience d'une base lunaire, il est recommandé d'opter pour l'extension Green Planet, qui ajoute des systèmes de terraformation, ainsi que des mods pour une expérience véritablement lunaire.
Ce jeu propose des systèmes réalistes tels que des dômes modulaires pressurisés, la gestion de la vie, des ressources en énergie et en eau limitées, et une dépendance des fournitures en provenance de la Terre, reflétant les défis d'une véritable base lunaire.
Les systèmes de jeu en rapport avec le programme Artemis
Le plan d'Artemis pour l'infrastructure comprend des habitats sur la surface, des véhicules lunaires pour naviguer dans le paysage, des rovers pressurisés et des systèmes d'énergie solaire. De nombreux jeux reproduisent ces systèmes à divers degrés.
- Utilisation des ressources in situ (ISRU) : essentielle pour la colonisation lunaire, permettant de réduire les coûts d'importation depuis la Terre.
- Gestion énergétique : la simulation des goulets d'étranglement énergétiques est cruciale pour le fonctionnement d'une base lunaire.
- Expansion modulaire : permet une croissance sécurisée, efficace et durable dans un environnement extrême.
Conclusion
Alors que les astronautes d'Artemis commenceront à établir une véritable base au pôle sud de la Lune, les schémas proposés par les jeux vidéo nous sembleront étrangement familiers. Les meilleurs jeux de colonisation spatiale nous ont déjà appris à penser en termes de budgets énergétiques et de chaînes d'approvisionnement fragiles. Il sera fascinant de voir dans quelle mesure ces jeux prédiront l'apparence réelle d'une base lunaire alors qu'Artemis réalisera progressivement le premier véritable foyer hors de notre planète.
